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梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾

2017-11-28 12:26| 发布者: admin| 查看: 431| 评论: 0

摘要: 11月24日,伴随着最后一位未来游戏制作人结束面试,这场历时将近半年的"腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛"(以下简称:腾讯游戏制作大赛)正式落下帷幕。 高达十万元的参赛奖励、专家加盟的导师团亲自指导、腾 ...

   11月24日,伴随着最后一位未来游戏制作人结束面试,这场历时将近半年的"腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛"(以下简称:腾讯游戏制作大赛)正式落下帷幕。

   高达十万元的参赛奖励、专家加盟的导师团亲自指导、腾讯游戏offer的绿色通道等亮点使得腾讯游戏制作大赛的热度持续走高,吸引了全国近200支高校团队报名参赛。前期,“巡回宣讲会”、“游戏训练营”、 “腾讯72小时游戏制作夏令营”等吸引了众多学生报名参加大赛,而复赛引进的“导师游戏制作辅导”及决赛“未来游戏制作人作品发布会”等内容,更是掀起一波又一波游戏制作的高潮。

梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾

   高校巡回宣讲会+游戏训练营 传递更强能量

   6月初,大赛组委会为了给同学们的游戏创作带来更多灵感,在多个城市举办了宣讲会和游戏大咖经验分享会。来自腾讯游戏各大工作室的大咖们走进了北京、上海、成都等城市的高校。除此之外,赛事组委会还给大家带来一场全天候的游戏训练营,进行游戏制作经验分享与讲解。游戏训练营邀请到了腾讯游戏各大工作室、发行线的大咖现场分享游戏创意产出、游戏关卡、系统设计、游戏美术制作等多方面的内容,从浅到深引导大家思考和制作游戏。同时,他们结合自己实际的

   游戏制作经历,分享实战经验和游戏制作干货,帮助同学们快速激发游戏创意,解答同学们的困惑。

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   腾讯72小时游戏制作夏令营 制造更好机遇

   8月3日至5日,由腾讯游戏学院举办的“腾讯72小时游戏制作夏令营”在广州隆重进行。在短暂的72小时内,帮同学们减去了游戏关卡、功能上繁枝末节的内容,取而代之的是最简单明了的核心玩法展示及体验。之前虽然走了一些弯路,但同学们还是大胆地发挥自己的想象能力,甚至探索了不少之前没有尝试过的游戏领域,并取得了不错的成果。最终,专家评审团成功筛选出了四支优秀队伍,抢先成功晋级复赛环节。

   72小时夏令营给予同学们的不仅仅是业界资深专家的指导,更帮他们在这里寻找团队伙伴,例如FreeStyle团队的五名成员是从数百名单独报名的同学里组建在一起的。通过72小时的现场磨合,Freestyle团队最终晋级复赛,并带着磨合好的默契,最终斩获大赛银奖。这种机遇,就是夏令营乃至大赛给他们带来的惊喜。

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   导师机制重磅登场 全方位为复赛作品保驾护航

   复赛阶段,大赛引入策划导师和团队1V1辅导模式。来自游戏策划、美术、程序不同岗位的导师,通过不同侧重点对游戏demo进行指导,帮助选手们更好地提升作品品质。为此,大赛组委会邀请了来自于腾讯互动娱乐天美工作室群、北极光工作室群、魔方工作室群、光子工作室群和发行线等25位资深游戏大咖受邀担任专家导师团,协助选手在既有的创意上打造出可品鉴的作品。策划导师以组为单位与学生团队进行1V1作品辅导,而多名程序和美术导师则作为复赛阶段美术、程序方面的资源池,为团队解决相关专业问题。

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   特别值得一提的是,在复赛过程中有一个团队专门前往腾讯成都分公司,与导师面对面直接交流。为了使导师体验到更直观的游戏效果,该团队专门从学校带去了成套的3DVR设备,就参赛作品与导师进行了深入探讨。

   未来游戏制作人作品发布会 展望更妙未来

   共有10个团队进入决赛阶段。大赛决赛也打破过往模式,取而代之的是一场精心准备的“未来游戏制作人作品发布会”。十强团队在发布会上各派一名代表,以抽签的方式决定发布顺序,轮流上台发布参赛游戏的设计理念并展示游戏demo。腾讯游戏学院副院长刘子建、腾讯NEXT研发中心总经理沈黎、光子美术中心助理总经理徐仁瀚、天美工作室群策划副总监张伟、《天涯明月刀》游戏制作人杨峰、《火影忍者OL》游戏主策划张晓等多位行业资深游戏制作人担任评委,给出专业点评和建议。

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   与此同时,发布会现场更是史无前例地设置了“隐形面试官”的机制,腾讯游戏的面试官们将在现场观察和挖掘优秀选手,以此决定他们是否有条件进入次日的面试环节。

   发布会当日,由谢泽帆个人独立创作的作品《色彩边缘》以出色的创意勇夺大赛金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash Black》和FreeStyle团队的《道斯先生》荣获大赛银奖,另外《Flash Black》也斩获了最佳美术设计奖。

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   腾讯游戏多个部门交叉面试 助力更大梦想

   11月24日,大赛金、银奖团队,以及被隐形面试官选中的共计17名选手,来到深圳腾讯总部进行面试,为拿到腾讯游戏offer奋力一搏。本次面试的考官来自NEXT研发中心、魔方工作室群、光子工作室群以及北极光工作室群等多个部门。

   面试涵盖了策划、程序、美术三大方向,均针对选手在赛后递交的面试意向进行划分,实现选手与考官“双向选择”的人性化机制。面试过程中,考官针对选手情况以及作品进行全方位的考核,期间更是把话语权交给选手,开放选手提问,让这群未来游戏制作人进一步解开心中的疑问。

梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾

   至此,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛正式落下帷幕。让人惊喜的是,腾讯游戏学院将首次在12月初举办的第十届腾讯游戏嘉年华上亮相 “游戏课堂”和“游戏的力量”两大TGC新增板块,带来“策划面对面”系列游戏制作课程分享及“未来游戏制作人”优秀作品展览试玩。

   比赛虽已落幕,但热爱游戏的初心永远不变。后续更多精彩内容,敬请关注腾讯游戏学院公众号了解。我们将永远在游戏制作的大路上,为你保驾护航。

   TGC2017购票链接:https://www.wesai.com/index.php?r=item/detail/id/4fca7a188c354d218cc22d063215b6b8

   关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

   由腾讯游戏学院承办的”腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛“致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校及行业看到游戏制作新生代的力量。这一次我们提供机会,游戏就真造一次!大赛官网:http://gameinstitute.qq.com/yxds

   大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html

   关于腾讯游戏学院

   腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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   关于腾讯游戏

   腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。


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