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腾讯H5小游戏联盟上线,空间小游戏及QQ玩一玩加持商业变现

2018-12-25 09:56| 发布者: admin| 查看: 1112| 评论: 0

2018年是小游戏的爆发年,游戏开发者热情争相入局,而社交平台巨头的加码更是让行业呈现出百花齐放姿腾讯旗下QQ空间小游戏和玩一玩正是其中的两股主要力量,驱动着小游戏行业的井喷。12月24日,“聚变共赢——2018年空间小游戏&玩一玩开发者峰会”在深圳举行,逾600家游戏厂商齐聚一堂探讨小游戏行业的机遇与未来。QQ空间小游戏及玩一玩的产品技术及运营代表为各大厂商回顾了两大平台今年发展成果,还公布了腾讯H5小游戏联盟上线利好政策,并为年度优秀小游戏颁奖。

引爆腾讯系超级流量池,H5小游戏联盟上线

2014年《围住神经猫》爆款游戏的出现,带来了h5小游戏的第一轮爆发,然而紧接着就是好几年的暗淡期。期间,不少厂商都退出了这一领域,但QQ空间却坚持投入,近两年也探索出了一条新的路子。而随着行业的爆发,小游戏的生态正在扭转,“我们借助现有的积累,以较低的成本打造小游戏的发行体系,提升用户活跃和商业化价值。” QQ空间游戏运营总监罗辛辛表示

基于这样的洞察,空间小游戏正式推出“腾讯H5小游戏联盟”。QQ空间游戏运营负责人曹兰兰在会上介绍说,该联盟将向玩一玩腾讯视频腾讯网等腾讯内各大流量平台输送优质小游戏产品,同时提供平台搭建、支付和结算的一站式服务,实现对小游戏最大化的流量支持。联盟将根据不同渠道用户的特点,有针对性地分发合适的小游戏。

曹兰兰进一步举例说腾讯视频、手Q阅读属于粉丝IP属性比较高的平台,我们会针对性地推荐IP偶像类、模拟养成类游戏,而像腾讯网、腾讯新闻类的网站男性用户偏多,我们则会推送体育、历史、军事类的游戏。

“可以说,小游戏联盟实现了合作渠道、CP合作伙伴以及小游戏平台本的三方共赢。”罗辛辛补充道。

小游戏变现新机遇广告助力收益最大化

QQ和QQ空间作为社交平台,休闲类游戏更易受青睐。而据QQ支付联合产品部总经理贺飏表示,这类活跃向的游戏,通过广告分成的收入不见得会比付费类游戏少,广告将成为小游戏开发者的新机遇。

“在国外,通过广告变现的模式已经是非常成熟的商业模式,但是在国内还是有非常大的空间可以去突破。”QQ厘米秀游戏产品负责人杨三金以玩一玩平台为例进行了介绍,《引力球》多款小游戏的流水均超千万以上。他表示,空间小游戏及玩一玩均接入了腾讯广点通系统,依托腾讯的大数据的用户画像进行个性化广告内容推荐,解决了开发者们对于广告内容推荐机制的担忧。

而对于广告会干扰玩家体验的担忧,杨三金也提出广告变现的优化思路第一是游戏设计初期要考虑好广告设计方案,而不是做完了一款游戏再去筛广告;第二,广告和游戏本身玩法结合可提升转化率;第三,广告体验的设计可提升转化率。

“对于整个行业来说,未来一定是‘产品为王’,在理解用户需求的基础上,平台和开发者共同做出努力,才能让小游戏市场更加健康和持续地发展。”在谈到行业的未来发展时,贺飏说道。随着H5小游戏的迅猛发展, QQ空间小游戏及玩一玩将与游戏厂家携手并进,打造多款现象级精品游戏,释放QQ亿级年轻流量的巨大商业潜能。


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