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职业奇匠:一个虚拟世界背后的秘密

2019-4-25 10:30| 发布者: admin| 查看: 8246| 评论: 0



 

接着,灯光渲染师

对于灯光渲染师而言,他们是将虚拟产物输出到观众面前的最后一双推手。纵然是最后一道关卡,整个渲染过程也对灯光渲染师有着严苛要求,需要灯光渲染师对于光影、构图、表达意愿、人文地域环境的区别等等都有着深刻认知和洞察。

 

 

面对虚拟世界、或是影视游戏内容,渲染师的艺术造诣高下立判。无论是要渲染出阴森古宅,还是宏大的战斗场景,都需要通过渲染师一点点的调整与构建才能实现它们该具备的独特感观视觉效果。

 

造物主的难题

 

面对如此艺术的工作职能,专业软件的特定性也为创造者们带来不少难题。除了艺术创作过程中的捕捉创意以外,阻碍他们高效创作的最大难点就是PC设备。无论是高精度的3D建模,还是精细的贴图绘制,都需要PC硬件可以高效迅捷地在3D Modeling或是Maya等软件里展现出与之相匹配的强悍效果,尤其渲染工作,更是非常考验PC的数据运算能力和处理性能。

 

 

 

 

 

 

作为一台性能碾压台式机的游戏本,Area-51m将用强性能全面解决造物主们所面临的难题,缔造高效率的工作生活。英特尔第九代816线程i9-9900K台式机处理器搭配高配显卡,为3D建模师们带来更强悍的硬件性能,有效地解决在建模阶段因为多边形面数过多而引起的卡顿问题,同时在贴图和渲染过程也能达到高效完成,大幅缩短工时成本,PC设备也可以跟上主人的灵感步伐。

 

ALIENWARE CRYO-TECH V2.0散热技术更是可以适配造物主们长时间投入创作过程的工作特性,无论奋战多久,机身都能在双进气口和双排气口的通风设计下确保空气迅速循环,高压驱动风扇可以制造更强大的风流带动热气流迅速离开机身。同时强大的散热系统还将以超静音的状态运行,让3D建模师、贴图师和渲染师在专注创作环境下不被打扰。

 

 

同时机身还具备台式机的可升级设计,通过将CPUGPU进行模块化实现了最便捷的升级方式。为未来预留了足够的空间,让3D建模师可以根据工作需求进行自主升级。

 

 

Area-51m作为ALIENWARE时隔许久的全新大作,它集高性能、人性化设计和高颜值于一身,不仅实现了多项科技领域和技术领域的创新,更是为3D建模师、贴图师及渲染师等硬核职业带来超级解压的工作体验。

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