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再发“致玩家的一封信”,沉寂半年的《原神》有哪些变化

2020-1-15 14:49| 发布者: admin| 查看: 71985| 评论: 0

回顾2019年,如果挑选话题度最高的游戏,那《原神》必定是其中之一。无论是在六月初放出宣传视频时所掀起的“舆论风暴”,还是继2019年年8月宣布登陆PS4平台之后多个玩家群体的“各执一词”,《原神》支持者和反对者们之间的“对线”从未停息过。

今日,《原神》有在“致玩家的一封信”中宣布,将登陆另一个主机平台任天堂Switch。作为手游起家的米哈游来说,第二个IP就能先后登陆PS4Switch两大主机平台,同时肩负着巨大的舆论压力,其中的压力可想一斑。

虽然米哈游这这半年内发声的频率并不高,但在去年年底今年年初这期间,《原神》明显地加快了更新的频率。比如说最新视频——“天星不照之处”,就着重介绍了北斗与凝光这两个即将出场的人物。

 

 

最近又在微博上放出了非常可爱的小萝莉——可丽的角色卡。虽然下面评论虽然都是二测搞快点,但不得不说,这些角色真的让人大饱眼福。

 

 

而璃月相关的场景,更是一浪接着一浪,有些让人应接不暇。而且不知道是不是因为农历春节的缘故,最近的场景有很多中国特色,比如前几天微博放出的群玉阁,就非常像古代的宫殿。

 

 

同时,其实他们也没有闭门造车,在自己的核心平台米游社中,与核心玩家仍维持这较为紧密的沟通与交流。除了最近陆续释出的新场景——璃月,他们也在开发者回信中不断地吸取玩家的意见,对游戏已有内容进行更新和迭代。

在开发者回信中,《原神》项目组始终保持着对玩家意见的悉心学习的态度。每当有玩家提出较为合理且有助游戏的意见时,官方总会牢记心中并付诸于行动。当玩家对NPC的造型提出意见后,比如说希望npc脸部模型多样化;希望NPC能加一些胖大叔,还有沧桑的战士之类。玩家绝对角色元素多样化能增加真实感和游戏体验,这样受众更广而且不易造成审美疲劳。而这些意见,都被《原神》项目组记在心中,一一在游戏中呈现。如今的NPC类型已然丰富了不少。

 

 

未来,《原神》项目组依然注重于玩家的沟通。在最新的信中,他们表示将推出全新栏目《开发者共研计划》,展现他们思考和创作的过程,同时欢迎玩家能够继续提出宝贵的意见与建议,优化沟通与反馈的渠道,与玩家保持真正有效的交流。

虽然《原神》的游戏还没有上线,但至少在目前来看,《原神》项目组不仅仅是有能力有技术,同时他们还有一颗深入玩家,悉心学习的心,而这,恰是做好一款游戏最基本的要义。能够做到这些,我觉得《原神》最终的品质肯定能够让那些关注这款游戏的玩家们感受到足够的诚意。最近释出的这些场景,也让人对璃月有了非常大的期待,真希望明天就能上手玩到这款游戏啊!


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